التصميم ثنائي وثلاثي الأبعاد (٣)
انظر إلى واجهة البرنامج أمامك: حين تنتهي من رسم المربع وتثبيت القيود، ستظهر لك علامة تبويب نموذج تسمى Model. سترى المربع الذي أنشأته قد أُضيف كشجرة جديدة في شجرة النموذج، وسيكون له اسم فريد في الرسم التخطيطي. جدول 2.5 يوضح لك ذلك بدقة؛ شجرة النموذج عرض هرمي لكل المجسمات في تصميمك، تبدأ من المستوى الأعلى الذي يمثل المستند وتنزل إلى الأشكال والعناصر والميزات الفردية. أما عرض الخصائص أو Properties View فهو لوحة تعرض خصائص المجسم المحدد مثل الاسم والموضع والحجم والخصائص الأخرى، ويمكنك من هذه اللوحة تغيير أي خاصية تريدها للمجسم.
يقوم الدرس على تحويل التصاميم ثنائية الأبعاد إلى مجسمات ثلاثية الأبعاد باستخدام تقنية البطانة (Pad). بعد الانتهاء من رسم مربع مقيد في مساحة العمل، تذهب إلى تبويب المهام (Tasks) وتختار أداة البطانة لإضافة العمق والسماكة المطلوبة للمجسم. يتيح لك البرنامج التحكم في طول البطانة وتغييره عبر حقل الطول أو الأسهم، مع متابعة الهيكل من خلال شجرة النموذج (Model Tree) وعرض الخصائص (Properties View). كما يوضح الدرس طرائق العرض المختلفة مثل العرض المتماثل (Isometric View) والأمامي والعلوي، إضافة إلى استخدام مكعب التنقل (Navigation Cube) لتغيير زوايا الرؤية بسرعة وسهولة. فمثلاً، إن رسمت مربعاً أبعاده وتفاصيله مضبوطة، ثم طبقت عليه أداة البطانة بطول ، فإنك تحوله مباشرة إلى مكسم ثلاثي الأبعاد بارتفاع وظل واضح.
الفكرة الأساسية
التحول من الرسم المسطح ثنائي الأبعاد إلى بناء مجسمات هندسية ثلاثية الأبعاد كاملة التفاصيل داخل برامج التصميم.
الشرح
بعد الانتهاء من رسم الشكل ثنائي الأبعاد وتطبيق القيود اللازمة عليه، يصبح جاهزاً لاكتساب العمق. انظر إلى شجرة النموذج (Model Tree) لتجد المربع في مكان خاص به مع عناصره وميزاته الفردية، بينما تمنحك لوحة عرض الخصائص (Properties View) القدرة على متابعة وتعديل طول المجسم وعرضه وموضعه. لتحويل هذا الشكل إلى ثلاثي الأبعاد، انتقل إلى عرض المجموعة ثم اختر تبويب المهام (Tasks)، واضغط على أداة البطانة (Pad). ستظهر لك نافذة معاملات البطانة (Pad parameters) التي تتيح لك كتابة قيمة العمق في حقل الطول (Length) بالمليمتر، أو استخدام الأسهم لزيادة القيمة أو إنقاصها. عندما تضغط على موافق (OK)، تكتمل عملية إضافة السماكة ويظهر الشكل في مساحة العمل مكعباً أو مجسماً صلباً داخل مجلد فرعي. لتفقد عملك من كل الزوايا، استعمل طرائق العرض ثلاثية الأبعاد (3D Views). انظر إلى جدول طرائق العرض لتجد العرض المتماثل الذي يعرض النموذج بزاوية درجة ليعطيك واقعية أكبر للشكل، إضافة إلى العروض من الأمام والعلوي والأيمن والأيسر والخلف والسفل مع إظهار المحاور المرتبطة مثل محور ومحور أو . إن كنت تريد سرعة أكبر، فاستخدم مكعب التنقل (Navigation Cube) عبر الضغط على أوهجه المختلفة وسحبها لمشاهدة النموذج من مناظير متعددة للمراجعة والتدقيق.
مثال محلول خطوة بخطوة
المطلوب إنشاء شكل ثلاثي الأبعاد لمستطيل أطوال أضلاعه و، مع استخدام أداة البطانة لإضافة سماكة بارتفاع . الخطوة الأولى: ارسم المستطيل ثنائي الأبعاد في مساحة العمل وقيده تماماً بالأبعاد المطلوبة بحيث تكون الأضلاع الطويلة والأضلاع القصيرة . الخطوة الثانية: تأكد من تحديد الشكل وظهوره باللون الأخضر دلالة على اكتمال التحديد. الخطوة الثالثة: انتقل من عرض المجموعة إلى تبويب المهام (Tasks) واضغط على أداة البطانة (Pad). الخطوة الرابعة: في نافذة معاملات البطانة (Pad parameters)، اذهب إلى حقل الطول (Length) وغير القيمة إلى . الخطوة الخامسة: اضغط على زر موافق (OK)، لتتحول اللوحة فوراً إلى نموذج ثلاثي الأبعاد يظهر فيه المستطيل بسماكة وارتفاع .
أخطاء شائعة
- محاولة تطبيق أداة البطانة (Pad) على شكل ثنائي الأبعاد لم يتم تقييده بالكامل، مما يمنع البرنامج من بناء المجسم الصحيح.
- نسيان تحديد الشكل المطلوب قبل الضغط على أداة البطانة في تبويب المهام (Tasks).
- الاعتماد على زاوية رؤية واحدة فقط وعدم استخدام مكعب التنقل (Navigation Cube) أو طرائق العرض للتحقق من خلو المجسم من الأخطاء والعيوب من الخلف أو الأسفل.
سؤالان للتدريب مع الإجابة
السؤال الأول: ما هي الأداة أو التقنية المستخدمة لإضفاء العمق والسماكة على شكل ثنائي الأبعاد مثل المربع؟ الإجابة: تقنية البطانة (Pad). السؤال الثاني: ما فائدة استخدام مكعب التنقل (Navigation Cube) أثناء التصميم الهندسي ثلاثي الأبعاد؟ الإجابة: يسمح بتغيير طريقة عرض النموذج بسرعة وسهولة عبر ضغط الأوجه المختلفة وسحبها لمشاهدة المجسم من زوايا ومناظير مختلفة لإجراء التعديلات والتحقق من وجود أخطاء.