صفحة ١٣
انظر إلى كيف يفهم الحاسوب الأرقام من حولنا. الحاسوب جهاز يعمل بالكهرباء، ولأن الكهرباء إما قادمة أو منقطعة، فهو لا يفهم سوى حالتين فقط نرمز لهما بـ صفر وواحد. هذا هو النظام الثنائي. أما نحن فنستعمل النظام العشري الذي فيه عشرة أرقام من صفر إلى تسعة. انظر إلى جدول تمثيل الرقم 131 بالعشري: كل منزلة تزيد عن التي قبلها بضربها في الأساس عشرة مرفوعاً لأُسّ، مثل و و. انظر الآن إلى المقابل الثنائي للرقم 131 في الجدول الأسفل: تكرر نفس الطريقة لكن الأساس هو اثنان، فنضرب في أسس الثنائي مثل و حتى . أصغر وحدة تخزين في الحاسوب تسمى بت، وهي اختصار لكلمة ثنائية وتأخذ إما صفر أو واحد.
صفحة ١٤
انظر إلى نظام الستة عشر عشري. عندما نحتاج لتصغير سلاسل الأرقام الثنائية الطويلة، نلجأ لنظام أساسه ستة عشر. بما أننا نحتاج إلى ستة عشر رمزاً، فإننا نستعمل الأرقام من صفر إلى تسعة، ثم الحروف من A إلى F لتمثيل الأعداد من عشرة إلى خمسة عشر. انظر إلى جدول التحويل في الصفحة: الحرف A يمثل عشرة، وB يمثل أحد عشر، وهكذا حتى F الذي يمثل خمسة عشر. انظر إلى مثال تحويل الرقم 1C8A إلى العشري: نضرب كل رمز في أساس ستة عشر مرفوعاً لأُسّ المنزلة، مثل و و و. تشرح الصفحة أيضاً كيف تستخدم حاسبة ويندوز في وضع المبرمج للتحويل بين الأنظمة بسهولة. وتلاحظ في المربع الأخضر أن المبرمجين يستعملون أحياناً كلمات سرية من نظام الستة عشر عشري للإشارة إلى أخطاء البرامج.
صفحة ١٥
انظر كيف يمثل الحاسوب النصوص. الحاسوب لا يفهم الحروف مباشرة بل يحولها إلى أرقام في النظام الثنائي عبر نظام ترميز يسمى أ스키. كلمة أ스키 هي اختصار للمرموز الأمريكي النموذج لتبادل المعلومات. انظر إلى الجدول الكبير في الصفحة: كل حرف أو رمز يقابله عدد عشري وعدد ستة عشر عشري. مثلاً، الحرف الكبير A يقابله الرقم العشري 65، والرمز ستة عشر عشري 41. أول اثنان وثلاثون رمزاً في نظام أ스키 تم حجزها لأغراض خاصة مثل الانتقال لسطر جديد أو ترك مسافة ولا تظهر كحروف مكتوبة. بجانب نظام أ스키، يوجد نظام يونيكود الحديث الذي تم تطويره لدعم اللغات المختلفة والرسوم التبيرية مثل الإيموجي.
صفحة ١٦
انظر كيف يتعامل الحاسوب مع الصور. كل صورة تتكون من نقاط صغار تسمى بكسلات. الطريقة الأكثر شيوعاً هي نظام الألوان الثلاثة الأحمر والأخضر والأزرق، ويُختصر بـ RGB. انظر إلى جدول الألوان في الأعلى: كل لون يتم خزنه بثلاث قيم، قيمة لكل لون بكسل، وتتراوح كل قيمة بين صفر و255 لتدل على درجة ذلك اللون. مثلاً اللون الأبيض تكون قيم الألوان الثلاثة فيه 255، بينما الأسود تكون كلها صفراً. انظر إلى دائرة الألوان المتداخلة في الأسفل: عندما تمتزج هذه الألوان الثلاثة معاً تنتج ألواناً جديدة. تحافظ تقنية ضغط الصور على مساحة التخزين وتزيد سرعة المعالجة. وتبدأ في آخر الصفحة مقدمة البوابات المنطقية التي تجري العمليات على البيانات الثنائية.
صفحة ١٧
انظر إلى بوابات المنطق الأساسية في الحاسوب. ابدأ ببوابة النفي المنطقي NOT: تستقبل قيمة واحدة وتعكسها، فإذا دخل واحد كان المخرج صفراً، والعكس صحيح. انظر إلى جدول الحقيقية والرمز الخاص بها. انتقل إلى بوابة الضرب المنطقي AND: تستقبل قيمتين، ولا يكون المخرج واحداً إلا إذا كان كلاً المدخلين واحداً، وإذا اختلفا أو كانا صفراً يكون المخرج صفراً. انظر إلى جدولها والرمز الذي يشبه حرف D. انتقل بعدها إلى بوابة الجمع المنطقي OR: تستقبل قيمتين أيضاً، ويكون المخرج واحداً إذا كان أحد المدخلين على الأقل واحداً، ولا يكون المخرج صفراً إلا إذا كان كلاً المدخلين صفراً. انظر إلى جدول الحقيقية لكل بوابة لتفهم كيف تتخذ الدوائر الإلكترونية قراراتها.
صفحة ١٨
انظر إلى بوابة الاختيار المقصور، وتسمى أيضاً بوابة OR الحصرية وتُختصر بـ XOR. انظر إلى جدول الحقيقية الخاص بها: مخرجها يكون واحداً فقط إذا كان المدخلان مختلفين، وصفراً إذا كانا متماثلين، أي إما كلاهما صفر أو كلاهما واحد. انظر أسفل الصفحة إلى المكونات الإلكترونية التي تُصنع منها هذه البوابات: الترانزستور وهو عنصر إلكتروني يعمل كمفتاح أو مقاومة، والمقاومة، والمكثف. تُستخدم هذه العناصر معاً في ذاكرة الوصول العشوائي لتخزين البيانات طالما توفرت الطاقة الكهربائية. وفي المربع الوردي بالأسفل معلومة عن كيفية استخدام معاملات البحث المنطقية مثل NOT وAND لتحسين نتائج البحث على شبكة الإنترنت.
صفحة ١٩
انظر إلى الدارت المتكاملة. هي مجموعة من العناصر الإلكترونية المركبة معاً على رقاقة صغيرة جداً لتوفير المساحة وتقليل استهلاك الطاقة وزيادة السرعة. انظر إلى الجدول الذي يوضح تطور عدد الترانزستورات في وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات عبر السنوات، وكيف زاد العدد من آلاف قليلة إلى مليارات المرات. في الجزء السفلي من الصفحة يبدأ التدريب الأول: انظر إلى الدارة المنطقية المكونة من بوابات متعددة ومدخلين A وB، والمطلوب منك تتبع الإشارات خطوة بخطوة حتى تعرف قيمة المخرج وتملأ جدول الحقيقية الفارغ. وفي التدريب الثاني عليك إكمال الفراغات في جدول التحويل بين الأنظمة الثلاثة الثنائي والعشري والستة عشر عشري.
صفحة ٢٠
انظر إلى التدريب الثالث. يطلب منك تحويل الأرقام الثنائية إلى النظام العشري. انظر إلى المثال المحلول للرقم الثنائي المكون من ثماني خانات: نقوم بكتابة أسس الثنائي ابتداءً من وحتى فوق كل خانة، ثم نضرب كل رقم ثنائي في قيمة منزلته، ونجمع النواتج غير الصفرية لنحصل على العدد العشري المكافئ وهو 85. المطلوب منك الآن تطبيق هذه الطريقة على الرقم الثنائي الجديد في الجدول أدناه، ثم حساب المجموع، ومعرفة العدد العشري الناتج، وهل يمكنك تحويله العكس.
صفحة ٢١
انظر إلى كيفية تحويل عدد عشري موجب إلى النظام الثنائي باستخدام طريقة القسمة المتتالية. انظر إلى المثال المشروح في الصفحة للرقم 43: نقسم الرقم على اثنين، ونكتب الناتج في الأسفل والباقي على الجنب. إذا كان هناك باقٍ نكتب واحد، وإذا لم يكن هناك باقٍ نكتب صفر. نستمر في القسمة حتى يصل الناتج إلى الصفر. بعد ذلك نكتب باقي عمليات القسمة بترتيب عاكس من الأسفل إلى الأعلى لنحصل على الرقم الثنائي. انظر كيف أن الناتج ظهر مكوناً من ستة أعداد، ولتحويله إلى ثمانية أعداد كما في النظام القياسي نقوم بإضافة صفرين إلى يساره. المطلوب منك في المربع الفارغ تطبيق هذه الطريقة بنفسك لحساب المكافئ الثنائي للرقم 85.
صفحة ٢٢
انظر إلى التدريب الرابع الذي يوضح العلاقة بين النظام الستة عشر عشري والنظام العشري والنائي لاختصار المساحة. انظر إلى جدول الارتباط في الأعلى وكيف تقابل رموز الستة عشر عشري الأعداد العشرية. انظر إلى المثال المحلول لتحويل الرقم 3AD إلى العشري: نكتب أسس الستة عشر عشري مثل و و تحت كل رمز، ونضرب قيمة كل منزلته في الرمز المقابل لها، ثم نجمع النواتج لنحصل على 941. انظر إلى الجدول الذي يليه والمطلوب منك تعبئته لتحويل الرقم 2A3 إلى النظام العشري. وفي الجزء السفلي تجد مثالاً آخر يبين كيفية تحويل رقم عشري إلى نظام الستة عشر عشري باستخدام طريقة القسمة المتتالية على الأساس ستة عشر.
صفحة ٢٣
انظر إلى التدريب الخامس. يطلب منك أولاً الرجوع إلى جدول أ스키 في الصفحة التاسعة لتحديد موقع الحرفين S وO ثم كتابة أرقامهما الثنائية في ثماني خانات والمكافئ الستة عشر عشري لكل منهما. انظر ثانياً إلى نموذج ألوان RGB في الصفحة العاشرة لتفهم تدرج الألوان الثلاثة الأحمر والأخضر والأزرق بدرجات تصل إلى 255 درجة لكل لون. انظر إلى المعادلة في منتصف الصفحة: حساب إجمالي تركيبات الألوان الممكنة بضرب تدرجات الألوان الثلاثة معاً ليطلع الرقم أكثر من ستة عشر مليون لون. في أسفل الصفحة توجد جمل يجب عليك إكمال فراغاتها بحسابات بسيطة تتعلق بتحويل البايتات وسعات التخزين في الكاميرات الرقمية.
صفحة ٢٤
انظر إلى التدريب السادس في الصفحة الأخيرة من الدرس. يطلب منك أولاً البحث عن صورة على الإنترنت وحفظها بصيغتين مختختلفتين، الأولى بامتداد bmp والثانية بامتداد jpg. انظر إلى الجدول المطلوب منك إكماله: قارن بين دقة الملفين وحجمهما بالميجابايت وعدد البكسلات لكل منهما، واحسب نسبة الضغط بينهما. بعد ذلك، انظر إلى الجزء الأوسط من الصفحة حيث يطلب تحويل تركيب ثلاثي ستة عشر عشري إلى الصيغة العشرية وكتابته بين القوسين. وفي الأسفل انظر إلى شكلي برنامج وورد اللذين يوضحان طريقة اختيار لون معين بنظام RGB، والمطلوب منك معرفة اللون الذي يظهر في الشاشة بناءً على القيم المدونة.
صفحة ٢٥
انظر إلى التدريب السابع والاخير. يوضح الجدول الأول في الأعلى عملية جمع الأرقام في النظام الثنائي والنظام العشري جنباً إلى جنب. انظر إلى السطر الأخير: عندما نجمع واحد زائد واحد في العشري الناتج اثنان، أما في الثنائي فيكتب صفراً باليد واحد، لأن المجموع يتكون من رقمين في C. وبسبب هذا، سنحتاج إلى مخرجين يسمى الأول C1 والآخر C2 كما هو موضح في جدول الحقيقية الثاني. انظر إلى الدارة المنطقية في أسفل الصفحة والمكونة من مربعات فارغة ومدخلين A وB: المطلوب منك هو رسم البوابات المنطقية المناسبة داخل كل مربع لتشكل هذه الدارة عملية الجمع الثنائية الصحيحة.